ПРЕДЛОЖЕНИЯ И ПОЖЕЛАНИЯ
destroy destroy

Пользователь

Рейтинг: 2

Сообщений: 2

Спасибок: 0

CryGold писал:
destroy писал:

Добавить джет-пак для привилегий, или даже в магазин предметов за большую сумму.

Если для привилегии - то 1xДжет-пак кд 3-5 раунда (для премиума-саппорта).

И добавить PlasmaGun, очень крутая пуха, надеюсь подумаете над этим предложением.


 

Смысл всего этого, если у тебя нет привилегий 

есть саппорт, я через вк покупал.

ufpnjh ufpnjh

Пользователь

Рейтинг: 7

Сообщений: 2

Спасибок: 1

Предлагаю добавить новое оружее. Куда его вместить сами решайте. Я вам даю ссылку на ютуб где обзор этого одного оружия (Rail Gun Cannon). И также добавлю ссылку на фото другого оружия, думаю его стоит сделать приблизительно как и акм(HK416).

https://zombie-mod.ru/cstrike/cstrike-zpe/cstrike-zpe-items/12746-cs-weapons-rail-cannon-by-m4m3ts.html (раил ган)

https://www.gamemodd.com/cs/skinsweapons/coltm4a1/1249-csos-hk416-with-chrome.html (хк 416)

https://zombie-mod.ru/cstrike/cstrike-zpe/cstrike-zpe-items/11061-zp-extra-item-hk416-weaponlist.html (второй сайт хк416)

Думаю эти два оружия очень хорошо подойдут для такой сборки.

Отредактировал: ufpnjh, 21 июня 2021 г, 20:33
Neko Neko

Пользователь

Рейтинг: 34

Сообщений: 4

Спасибок: 6

  1. Поставить АФК-режим (бывает на сервере 3-4 афк, сервер полный, а люди не могут зайти). Минуты 3-4 постоял, не двинулся, сервер кикнул.
  2. Если есть уровни на сервере, можно добавить звания к ним.
  3. Примеры, викторину. Отгадал, какую-то сумму получил. Подойдет для тех, кто новенький на сервере. 
  4. Костюмы (шапочка, ушки, хвостик). Глупо, но может кому-то зайдёт.
  5. Счастливое время. В это время быстрее набирается опыт для уровня, деньги. Возьмём допустим с 14:00 до 16:00.
  6. Банк. Лимит тоже для него поставить. Допустим, накопил максимальную сумму денег, положил в банк. Кончились деньги, взял какое-то количество из банка.
  7. Добавить ещё какие-нибудь треки, когда заканчивается раунд.
  8. При покупке привилегии, у девушек отдельный скин. Независимо, купила ли она "VIP" или "SUPPORT".

Maksim Ivanchenko Maksim Ivanchenko

Помощник

Рейтинг: 43

Сообщений: 8

Спасибок: 7

Neko писал:
  1. Поставить АФК-режим (бывает на сервере 3-4 афк, сервер полный, а люди не могут зайти). Минуты 3-4 постоял, не двинулся, сервер кикнул.
  2. Если есть уровни на сервере, можно добавить звания к ним.
  3. Примеры, викторину. Отгадал, какую-то сумму получил. Подойдет для тех, кто новенький на сервере. 
  4. Костюмы (шапочка, ушки, хвостик). Глупо, но может кому-то зайдёт.
  5. Счастливое время. В это время быстрее набирается опыт для уровня, деньги. Возьмём допустим с 14:00 до 16:00.
  6. Банк. Лимит тоже для него поставить. Допустим, накопил максимальную сумму денег, положил в банк. Кончились деньги, взял какое-то количество из банка.
  7. Добавить ещё какие-нибудь треки, когда заканчивается раунд.
  8. При покупке привилегии, у девушек отдельный скин. Независимо, купила ли она "VIP" или "SUPPORT".
  1. афк режим присутствует - настроен на 10 минут
  2. мб в будущем посмотрим на это
  3. не видим смысла
  4. не видим смысла
  5. считаем это лишним, но подумаем над этим еще
  6. не видим смысла, лимиты и так высокие
  7. обязательно будут, к след обнове оформим
  8. глупо, девушки ни чем не лучше парней
Спасибо сказали: Neko, Neo Frost
Недобитая Собака Недобитая Собака

Пользователь

Рейтинг: 6

Сообщений: 1

Спасибок: 1

1. Броня. По опыту вижу что это стало проблемой. Из-за переизбытка брони нарушается динамичный тем игры. Становиться менее интересно из-за чувства неуязвимости(особенно с услугами), исчезает страх быть зараженным. Будучи пойманным ведьмой в упор можно остаться незараженным. Часто первым зомби не дают выбраться со спауна, их банально расстреливают вместе с афк 4 минуты, теряется онлайн. Я вижу следующие шаги это проблемы:
1.1 Сделать кап брони 300 для покупки. Вместо логики "если броня меньше 300 можно добавить еще 150" использовать "если броня меньше 300 можно добавить 150, но если полученный результат больше 300, сделать его равным 300". При текущей ситуации обычный шарящий игрок бегает с 435 брони(иметь 300, получить тычку на 15, докупить еще 150). Для брони с платных услуг эту логику не применять
1.2 В начале каждого раунда всем игрокам(включая тех кто купил платные услуги) ограничивать броню значением 300. 
1.3 Можно уменьшить кол-во закупов брони с 3 до 2. Этот способ весьма прост в реализации.

2. Экономика для игроков с платными услугами. На данный момент у меня есть чуство что деньги легко зарабатываются, и сложно тратятся(преимущественно все траты идут за зм). Я практически не смотрю на кол-во денег, так как я знаю что у меня они не заканчиваются. Это делает игру менее интересной, обесценивает бонусы "взять 40 к" или повышенный заработок. Хотя проблему относительно решают "Без разброса", "Бесконечные патроны" но они есть не у всех и не всегда актуальны. Я предлагаю:
2.1 Изменить меню услуг: теперь все опции кроме получения денег будут стоить денег. 

3. Добавить тень(как у инвиз зомби) для випской зм невидимости, или ограничить ее 15/20 секундами. Это невероятно сильная способность которую получает обычный вип, которая не вписывается в общий баланс

4. Добавить правила запрещающие абузить опцию "Я застрял". Это включает в себя:
-специально ставить под себя мину находясь в нычке в которую вот-вот ворвутся зомби. Потом нажать "Я застрял", и вуаля - ты на спауне, успешно убежал от орды.
-такая же ситуация, но без мин. Просто заходишь внутрь тимейта через Е и внутри него жмешь "Я застрял"

5. Убрать маленькие карты(такие как варианты карты zm_fox) с меню выбора карт, когда на сервере много человек.
 
6. Разрешить кикать афк когда на сервере более 28-30 человек. Разрешить кикать афк Немезиса, афк Героя.

7. Увеличить частоту спец раундов(не обычное заражение), или части из них. Сейчас они выпадают редко, в среднем 1-2 на карту я бы сказал.   

8. На сервере отличный баланс зомби, почти все полезны в определенных ситуациях. Все, кроме Биг зомби и Ревенант хелл(точнее они существенно менее полезны). Много хп не решает, ревенантский выстрел слабо дамажит, особенно если сравнить с космическим уроном стингера с кд в 10 сек. Может им увеличить урон, хз. Вобщем как-то их улучшить

Спасибо сказали: Neo Frost
Neo Frost Neo Frost

Пользователь

Рейтинг: 2

Сообщений: 2

Спасибок: 0

♢ Предложение о добавлении новых фишек на сервер ♢

  [→] 1.1 - Предлоглаю добавить в меню привилегий Premium, Support новых функций 
 1.2 - Предлогаю добавить в меню привилегии "Premium" новые слоты в которых можно взять хп/броню. 
 1.3 - Предлогаю добавить в меню привилегии "Support" новые слоты в которых можно взять так же хп/броню+новое оружие для саппортов ( Например : Hunter Killer X-15, Thanatos-5, Crow-5 ) так же добавить уникальный нож для саппортов ( Например : thanatos-9, holy sword divine order, crow-9 )

   [→] 2 - Заменить нож у привилегий VIP, SVIP, Admin, заменить на : "Tomahawk", "VULCANUS-9" ( На выбор разработчика)
   

   [→] 3.1 - Добавить к уникальному оружию "Gungnir" новое оружие "Dual Beretta Windrider", +пофиксить данные пистолеты а точнее : 1 - добавить по больше урона; 2 - Усилить откидывание при кончании патронов (А если быть ещё точнее то сделать данные песты немного сильнее "Dual Beretta Gunslinger")  

 3.2 - Добавить к "Gungnir" третее оружие а точнее снайперскую винтовку "Awp Elven Ranger"
 3.3 - Добавить к "Gungnir" четвёртое оружие а точнее дробовик "M3 Big Shark"
 3.4 - Переименовать товар "Gungnir" под "Секретные оружия" или например "Секретные оружия SSS Ранга"



   [→] 4.1 - Так же хотел бы затронуть классы зомби и по возможности добавить несколько классов, для помощи я напишу некоторые примеры новых классов.
 4.2 - Классы обычных зомби - Класс "Штамповщик", Класс "Blotter Zombie", Класс "Chaser Zombie" 
 4.3.1 - Классы для привилегий
  4.3.2 - Уникальный класс зомби для привилегий "Premium", "Sapport"  - Reverant FireIce, Reverant Ice.

   [→] 5 - Разрешить кикать афк игроков при онлайне 25-32.

   [→] 6 - Так же одно из основых предложений, удалить большие карты которые жрут много сил сервера, и вместо них добавить новые карты ( Я собрал немного карт по этой ссылке - https://disk.yandex.ru/d/UDvET52Em8XrjQ )

   [→] 7 - Ну и последнее предложение насчет того чего бы добавить это вернуть Long, канечно я понимаю насколько это имбовая способность за зомби, однако я прошу вернуть но немного пофиксить, например : кулдаун, цена, дальность прыжка.


  ⇒Дорогие разработчики, я делал эти предложения очень долго, пожалуйста внимательно рассмотрите и хотябы 2-3 моих предложения добавьте, это очень поможет для развития сервера, как и игрокам так и донатерам это понравится⇐ 

 

Отредактировал: Neo Frost, 4 августа 2021 г, 17:49
qu1etneSS qu1etneSS

Пользователь

Рейтинг: 1

Сообщений: 1

Спасибок: 0

Когда играешь за зм и несколько человек в тебя стреляет, невозможно ничего сделать, ибо ты почти не можешь сдвинуться с места - не заразить, не спрятаться. Сделайте, чтобы патроны не так сильно стопорили

CryGold CryGold

Создатель

Рейтинг: 293

Сообщений: 28

Спасибок: 53

Недобитая Собака писал:

1. Броня. По опыту вижу что это стало проблемой. Из-за переизбытка брони нарушается динамичный тем игры. Становиться менее интересно из-за чувства неуязвимости(особенно с услугами), исчезает страх быть зараженным. Будучи пойманным ведьмой в упор можно остаться незараженным. Часто первым зомби не дают выбраться со спауна, их банально расстреливают вместе с афк 4 минуты, теряется онлайн. Я вижу следующие шаги это проблемы:
1.1 Сделать кап брони 300 для покупки. Вместо логики "если броня меньше 300 можно добавить еще 150" использовать "если броня меньше 300 можно добавить 150, но если полученный результат больше 300, сделать его равным 300". При текущей ситуации обычный шарящий игрок бегает с 435 брони(иметь 300, получить тычку на 15, докупить еще 150). Для брони с платных услуг эту логику не применять
1.2 В начале каждого раунда всем игрокам(включая тех кто купил платные услуги) ограничивать броню значением 300. 
1.3 Можно уменьшить кол-во закупов брони с 3 до 2. Этот способ весьма прост в реализации.

2. Экономика для игроков с платными услугами. На данный момент у меня есть чуство что деньги легко зарабатываются, и сложно тратятся(преимущественно все траты идут за зм). Я практически не смотрю на кол-во денег, так как я знаю что у меня они не заканчиваются. Это делает игру менее интересной, обесценивает бонусы "взять 40 к" или повышенный заработок. Хотя проблему относительно решают "Без разброса", "Бесконечные патроны" но они есть не у всех и не всегда актуальны. Я предлагаю:
2.1 Изменить меню услуг: теперь все опции кроме получения денег будут стоить денег. 

3. Добавить тень(как у инвиз зомби) для випской зм невидимости, или ограничить ее 15/20 секундами. Это невероятно сильная способность которую получает обычный вип, которая не вписывается в общий баланс

4. Добавить правила запрещающие абузить опцию "Я застрял". Это включает в себя:
-специально ставить под себя мину находясь в нычке в которую вот-вот ворвутся зомби. Потом нажать "Я застрял", и вуаля - ты на спауне, успешно убежал от орды.
-такая же ситуация, но без мин. Просто заходишь внутрь тимейта через Е и внутри него жмешь "Я застрял"

5. Убрать маленькие карты(такие как варианты карты zm_fox) с меню выбора карт, когда на сервере много человек.
 
6. Разрешить кикать афк когда на сервере более 28-30 человек. Разрешить кикать афк Немезиса, афк Героя.

7. Увеличить частоту спец раундов(не обычное заражение), или части из них. Сейчас они выпадают редко, в среднем 1-2 на карту я бы сказал.   

8. На сервере отличный баланс зомби, почти все полезны в определенных ситуациях. Все, кроме Биг зомби и Ревенант хелл(точнее они существенно менее полезны). Много хп не решает, ревенантский выстрел слабо дамажит, особенно если сравнить с космическим уроном стингера с кд в 10 сек. Может им увеличить урон, хз. Вобщем как-то их улучшить

хорошии предложения, добавил +7 дней к привилегиям

Neo Frost Neo Frost

Пользователь

Рейтинг: 2

Сообщений: 2

Спасибок: 0

Приветсвутю дорогие разработчики сервера! 
 У меня новые предложения добавления нового на сервер!
   Так же хотел бы подметить несколько багов и посоветовать как их можно пофиксить

 

                                                  [ Баги и фикс багов ]
Зачастую на различных серверах появляются баги, и разумеется те кто заметил эти самые баги начинают их использовать на благо своей статистики тем самым портя игру остальным игрокам сервера.
На сегодняшний день замечен только один баг.

⋙ Баг с возрождением↓

➽ Уже довно был замечен баг по поводу возраждения зомби - Пример : игрок за зомби умерает и сразу же использует вкладку меню(m) затем вкладку возрождение(2) и возрадится за зомби(2) тем самым обходя кулдаун на возрождение после смерти.

➽ Ну и так же я долго думал и надумал решение данной проблемы, это просто убрать вкладу "возрождение" да, знаю звучит странно но в этом нет нечего плохого ибо убрать данную вкладку очень поможет в решении данного бага. 
Знаю что уже вы хотите сказать что при входе на сервер игрок не может ждать начала нового раунда, и просто может использовать "возрождение" тем самым не ожидая нового раунда. Вполне с вами я согласен но лучше будет убрать данный плагин или что это. Лучше уж игрок подождет следующий раунд и уже начнет вполне нормально играть, а у тех у кого есть привилегия вполне может возродить себя через amxmodmenu. 

На этом баг закончен перейдем к тому чтобы можно было добавить/изменить на сервере.

 

                                                 [Предложения о добавлении чего то новго не сервер]

1➽ Первое что я хотел бы предложить это - снизить задержку на то чтобы взять оружие из "Support" меню на - Dual Berreta. И из "Gold" меню на арбалет.

2➽ Мое одно из самых главных предложений это убрать все самые огромные карты, вить на них очень трудно играть за зомби а как правило зомби должны быть намного сильнее. С удалением больших карт заменить их на маленькие карты где очень удобно играть зомби тем самым геимплей очень стабилизируется, чтобы у зомби было хотябы небольшое приемущество.

3➽ Так же главное предложение это добавить режим "C" на ноже "Dread Nova" НО с фиксом урона, точнее понизить урон на 75% от оригинального урона ну примерный урон - По телу:670 (ЛКМ), 2710 (ПКМ). По голове:1100 (ЛКМ), 3400 (ПКМ). Так же сделать чтобы при атаке на (ПКМ) отталкивало на +-10 метров 

4➽ Ну и последнее моё предложение на сегодня это - добавить ХП(Жизни) классам зомби. И добавить голову таким классам зомби - как "Тесла" и "Ведьма" 

 На этом все надеюсь разработчики заметят и отнесутся с пониманием про мои предложения.

 

Отредактировал: Neo Frost, 17 августа 2021 г, 15:39